Pranav Mistry, assistant de recherche du Groupe des interfaces fluides du Massachusetts Institute of Technology (MIT) a encore fait sensation avec son nouveau projet présenté par sa directrice de labo Pattie Maes, lors de la conférence TED de PalmSprings en février.
Pour mémoire, Pranav Mistry était l’auteur des post-it nouvelle génération nommés « Quickies » qui ont trouvé un large écho sur le web l’an passé.
Le projet au nom de code « WUW » a été rebaptisé « Sixthsense » pour sa sortie du labo. Cette fois, l’utilisateur n’est pas dans son bureau, il est invité à bénéficier des données disponibles sur internet dans leur quotidien, et ce, sans périphérique spécifique.

Le concept est presque simple, il allie une caméra visualisant à peu près la même chose que son porteur, un (nano) vidéoprojecteur et quatre marqueurs de quatre couleurs pour pouce et index.

La vraie innovation est de proposer une nouvelle alternative aux deux grandes façons de faire de la réalité augmentée :
• Porter des lunettes spécifiques qui sont en fait des écrans semi-transparents où sont affichées des formes ou informations. Cette (vielle) méthode ayant fâcheusement tendance à créer des maux de tête à force de demander aux yeux de faire la netteté à deux distance à la fois (le verre des lunettes très près des yeux et l’environnement plus éloigné).
• voir l’environnement réel à travers un écran qui diffuse la vidéo prise par la caméra, à laquelle s’ajoute les éléments virtuels. (Rappelez-vous du projet MARA de Nokia ou plus récemment du portage de l’API AR toolkit sur iPhone).
Cette fois, on ajoute des infos sur les objets de l’environnement eux-même ; bien sûr il faut des surfaces de projections adaptées (il vaut mieux avoir un ami avec un T-shirt blanc).
Les fonctions développées sont relativement classiques (celles que les adeptes de la réalité augmentée imaginent depuis longtemps) avec en plus des idées empruntées au monde des périphériques mobiles (avoir tous types d’informations partout tous le temps.)
Une petite vidéo vaut mieux qu’une grande description :
Plus d’informations : http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/index.htm



La norme MIDI (
www.la-kitchen.fr 


Imaginons notre terre, notre époque et notre civilisation. Que manque t’il à ce monde pour se pencher sur la réalité virtuelle ? Comment le grand public peut y être sensibilité afin d’effacer de son esprit le fâcheux oxymore « réalité virtuelle » et les stéréotype de science fiction. Ma réponse est la suivante : glissons de la RV dans les poches de ces braves gens.

Tactapad est un produit plus que prometteur. Il permet d’utiliser ses dix doigts pour manipuler son interface graphique. Une caméra capte la position des mains et projette une ombre de celle-ci à l’écran, une simple pression sur la surface du Tactapad est assimilée à un clic.