Premier Jeu à rejoindre mes coups de cœur, Braid est vraiment un petit bijou. Avant de vous parler du génial mécanisme de jeux imaginé par Jonathan Blow, un petit mot sur l’esthétisme. Le style pictural de David Hellman associé à une bande son de grande qualité et une ergonomie simplicime crée une expérience vidéo-ludique unique. Calme et immersif, cet univers nous fait passer de bons moments. C’est un jeu de plateforme, c’est tout de moins ce que l’on croit en parcourant les premiers niveaux. On retrouve des mécanismes bien connus pour éliminer des montres en leur sautant sur la tête, grimper à des échèles et sauter de plateforme en plateforme.

Et puis viens le moment où tout bascule, la première embuche, on touche un ennemie ou l’on tombe sur un pic : pas de perte d’énergie, pas de perte de vie, pas de retour en début de niveau, juste le temps qui s’arête.  On découvre alors l’utilité d’un second bouton qui permet de remonter le temps et corriger son erreur.  Et puis, bien sur, ça se complique, on comprend que tout n’est pas si simple, certains éléments subissent les retours dans le temps mieux que d’autres, de subtiles mécanismes de jeux digne des meilleurs casse tête pointe le bout de leurs nez.

Il est disponible sur Xbox, PS3, PC et Mac via des plateforme de téléchargement.

http://braid-game.com/

http://fr.wikipedia.org/wiki/Braid