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Cre∆telier*** » simulateur https://www.createlier.org/atelier Site personnel de Florent MICHEL Thu, 12 Sep 2013 22:53:59 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=3.9.40 Voir la vie avec les yeux d’un enfant (virtuel) https://www.createlier.org/atelier/archives/1038 https://www.createlier.org/atelier/archives/1038#comments Tue, 25 Jan 2011 20:27:02 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=1038 virtualkid8.jpg

Simulateur immersif 3D réalisé en 2005 pour le pôle enfant de Cholet.Je faisais partie à
l’époque d’une équipe d’étudiants du Master réalité virtuelle de Laval (MNRV), et nous avons
travaillé avec des infographistes de l”Ecole Supérieure de Création Interactive Numérique (ESCIN).
Le simulateur permettait, à l’aide d’un joystick, de se déplacer en vision 1er personne dans
une boutique de produit pour l’enfance (vêtements, jouets, puériculture) et de passer de la
vision d’un adulte à celle d’un enfant (hauteur du regard, déformation focale…)

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Ce simulateur permettait également de disposer des objets sur les étagères de la boutique afin de tester différentes configurations de mise en rayon. Le tout permettant de tester la visibilité des produits pour les acheteurs (parents) et prescripteurs (enfants).

Le projet a été présenté sur des salons à Cholet et Laval en 2006.
Mon travail sur ce projet était :
  • La relation client
  • Le listing et l’estimation des tâches à réaliser (voir cet autre billet)
  • Le choix des périphériques et conception des interactions
  • La conception de l’interface graphique
  • Le développement du prototype avec l’équipe
  • Un gros travail d’ergonomie à été fait afin de rendre extrêmement fluide les déplacements et permettre de réaliser la totalité des mouvements avec le Joystick. Cette fluidité permettait d’utiliser un grand écran immersif sans provoquer le mal du virtuel.

    On pouvait ainsi gérer le mouvement du regard avec le mini joystick “pov” manœuvré avec le pouce, gérer les déplacement rotation et pas chassés avec le manche et régler l’age du spectateur avec la manette des gaz intégrée sur le socle. Tous le développement à été réalisé sous Virtools en Bulding Block.

Equipe Graphique :

GUILLAUME LE BERRE
Sophie GESBERT
Romain LECHERBAULT

Equipe développement :

Xavier DUBERNAY
Florent MICHEL
Sondja TELEMAQUE

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