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Cre∆telier*** » logiciel http://www.createlier.org/atelier Site personnel de Florent MICHEL Thu, 12 Sep 2013 22:53:59 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=3.9.40 militantisme_numérique.wwf http://www.createlier.org/atelier/archives/719 http://www.createlier.org/atelier/archives/719#comments Tue, 07 Dec 2010 12:09:13 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=719 Depuis une décennie, le format de fichier .pdf démocratisé par la société Adobe s’est imposé comme standard.  Les options avancées des logiciels permettant de générer des fichiers .pdf permettent de limiter certains usages comme l’ajout d’un mot de passe, la copie d’élément graphique ou texte ou encore l’impression du document.

C’est cette dernière fonctionnalité, l’interdiction de l’impression, que souhaite diffuser le World Wide Fund for Nature (WWF) avec son opération « Save a WWF, save a tree ». Le principe est simple, proposer un logiciel gratuit permettant d’interdire l’impression du fichier pdf original. Et comme cette action militante est également une action de communication / de  marketing /de lobbying (rayer les mentions inutiles), pourquoi pas en profiter pour nommer le fichier ainsi créé avec l’extension .wwf au lieu de .pdf

Une belle action de communication est toujours une idée simple : un logiciel facile à créer, car exploitant une fonctionnalité existante, remplacer une extension informatique par une « marque » et s’offrir un bel icon vert. L’adoption par le grand public revient à soutenir l’action, et inévitablement, à la diffuser.

[MAJ] petite information complémentaire, les fichiers .wwf ainsi crées ont une page de plus que le pdf original. Sur cette page on retrouve le logo WWF ainsi que le texte suivant  en 4 langues:

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Flash info http://www.createlier.org/atelier/archives/159 http://www.createlier.org/atelier/archives/159#comments Wed, 20 Dec 2006 13:53:53 +0000 http://www.createlier.org/atelier/archives/159 medium_flash_logo_m.2.jpgVoilà, c’est fait, le logiciel flash a des yeux. Il est maintenant possible de récupérer le flux vidéo venant d’une webcam et le traiter directement dans le logiciel flash 8. Pour les spécialistes du domaine, sachez que ce dispositif se nomme Webcam Motion Detection: et utilise l’API BitmapData via du code action script. Pour les gens normaux, cela veux dire que l’on pourra trouver des petites applications pouvant être insérés sur des pages de sites Internet, qui pourront utiliser votre webcam comme périphérique d’entrée. Cela pourrait servir à réaliser des jeux en flash du même type que les jeux eyetoy de la console play station, c’est a dire que l’utilisateur devra bouger devant la caméra pour déclancher des actions.

Flash1.JPG

Dans le domaine de la réalité virtuelle, c’est également une opportunité d’utiliser les fonctionnalités réseaux, d’avoir une interface graphique très évoluée ou encore une application multi plate forme pour de la capture de mouvement.

Pour plus d’info sur cette technologie et télécharger des fichiers sources, c’est par ici.

Si vous souhaitez faire de la capture optique de mouvement et que flash et son “action script” ne sont pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours vous tourner vers le très bon logiciel eyesweb utilisant la technologie OpenCV.

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Virtools MP http://www.createlier.org/atelier/archives/113 http://www.createlier.org/atelier/archives/113#comments Fri, 07 Jul 2006 17:34:11 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=113 Un an après le rachat de la société Virtools, Dassault Système a annoncé la version 4 de l’incontournable logiciel Virtools Dev. La grande nouveauté est le portage sur plusieurs plateforme, Windows et Mac OS X.

Rappelons que Virtools Dev est un logiciel de développement d’application 3D temps réel initialement prévu pour créer des petites applications web. Bien vite l’outil à été utilisé par les professionnels de la réalité virtuelle et par les développeurs de jeux vidéos et de contenus multimédia. Virtools est à la fois un moteur de rendu 3D temps réel et un outil de développement complet. (la modélisation 3D se fait en amont dans des logiciels dédiés tel Maya ou 3D studio Max)

Virtools-Dev-1.jpg

La programmation par « Bulding Block » est sans doute son principal atout ; comme avec du Lego, on dispose des Blocks sur un tableau blanc et on les relie entre eux par des fils. Chaque Block contient du code pré-développé et à donc une fonction précise. Il est donc très facile et rapide de créer son application.

La nouvelle mouture pourra créer des applications tournant sur PC, Mac, Xbox et PSP.

Il n’y a pas encore de date de sortie officielle, mais je l’attend avec impatience.

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Quand Acrobat se met à la 3D http://www.createlier.org/atelier/archives/93 http://www.createlier.org/atelier/archives/93#comments Tue, 20 Jun 2006 21:41:05 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=93 Pour le travail collaboratif autour d’un projet incluant des objets 3D, il est important de pouvoir communiquer à ses collaborateurs les vues 3D. Mais les rendus 2D ne donnent pas toujours assez d’informations, et la 3D oblige à avoir des logiciels spécifiques, des licences coûteuses, ou des formats compatibles.

Pour les documents 2D, tout est plus simple grâce à l’outil idéal qu’est le format pdf. On peut générer des fichiers .pdf à partir de nombreuses applications et le lecteur est gratuit et multi plateforme.

Image 6.png

Logo-Acrobat-3D.miniature.jpgDevant ce constat que pouvons-nous imaginer ? Trop tard, adobe y a pensé pour vous et propose Acrobat 3D ! Ce nouveau logiciel destiné aux professionnels permet d’insérer du contenu 3D dans un fichier pdf. Ce qui est génial c’est que cette version spéciale de acrobat 7 peut générer un document PDF à partir de la capture d’un contenu 3D. Par “contenu 3D”, on entend une application affichant des objets 3D à l’aide de l’API OpenGL. Par contre, si l’application 3D utilise DirectX pour l’affichage, il sera impossible d’en capturer le contenu avec Acrobat 3D.Pour lire les PDF 3D, le simple adobe reader est nécessaire.

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Quartz composer : un concentré de puissance http://www.createlier.org/atelier/archives/90 http://www.createlier.org/atelier/archives/90#comments Sat, 17 Jun 2006 13:32:31 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=90 Saviez-vous qu’avec tous les Mac vendus depuis la sortie de la version Tiger de Mac OS X (10,4), était fournis un puissant logiciel de développement graphique temps réel ? non ? Hé bien ça mérite une news alors.

Si vous installez Xcode, le logiciel de développent d’Apple (présent sur les CD d’install de Mac OS X) vous trouverez dans votre dossier developer/application/graphic Tools un soft nommé Quartz Composer.

Exemple-Quartz-Composer.jpg

Quartz composer est une interface de développement graphique par boite, c’est a dire que les modules disponibles sont pré-développés, il suffit donc de les glisser sur un tableau blanc, et de relier les boites entres elles sous forme de boites. En quelques minutes et avec quelques boites, vous pouvez vous fabriquer votre propre PhotoBooth (logiciel photomaton d’Apple) en exploitant les effets de déformation temps réel sur le flux vidéo de votre Webcam. De nombreux exemples sont fournis, vous pouvez jeter un œil au lecteur RSS qui affiche les infos de votre site préféré et le personnaliser pour en faire votre nouvel économiseur d’écran…

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Retour de Sketchup sur Mac, Compatible avec la dernière vertion de Google Earth http://www.createlier.org/atelier/archives/88 http://www.createlier.org/atelier/archives/88#comments Sat, 17 Jun 2006 13:24:50 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=88 Image_1.pngLe logiciel Sketchup, racheté il y a quelques mois par Google, est de nouveau disponible pour Mac OS X. Rappelons que sketchup est un logiciel de mise en volume à la très puissant et très simple. Google l’a rendu compatible avec Google earth, ainsi vous pouvez modéliser votre maison en 3D et la visionner depuis le ciel (un lien vous permet de partager votre création avec qui le souhaite).

Le téléchargement se fait par ici

Pour les adeptes de la réalité virtuelle, sachez que Sketchup est une très bonne solution pour modéliser des espaces rapidement. Le résultat est une scène 3D en surfacique, c’est à dire adapté au moteur de spatialisation sonore (comme CATT Acoustique, hélàs que sous Windows) ou de rendu d’éclairage.

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Unity 1.5, c’est parti http://www.createlier.org/atelier/archives/87 http://www.createlier.org/atelier/archives/87#comments Sat, 17 Jun 2006 13:17:04 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=87 Voilà, c’est fait, Otee viens de présenter sa nouvelle version de Unity, LE logiciel de développement de jeux vidéo 3D temps-réel sous Mac.

Raimund-Robot.png
Au menu un nombre incroyable de nouveautés
• Version en Universal Binary (pour MacIntel)
• Plug-in disponible pour les navigateurs internet PC
• Animation des personnages directement sur Unity
• Model physique pour voiture de course pré-développé)
• Compatibilité avec Cinéma 4D
• Import de Typographie True Type
• Interface de gestion de particules
et bien plus encore…

On déplore tout de même que version pro ai pris de l’embonpoint (200 $ de plus), mais quand on aime…

Pour toute info http://www.otee.dk/
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Panoramique de la RV sous Mac http://www.createlier.org/atelier/archives/22 http://www.createlier.org/atelier/archives/22#comments Mon, 27 Mar 2006 11:44:24 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=22 La RV Sous Mac

3D studio Max et Virtools n’étant pas (encore) porté pour plateforme Macintosh, Ce dossier liste quelques logiciels permettant de développer des dispositifs de RV sous Mac.

• Modélisation 3D :


- Maya : référence de la modélisation 3D, maya à l’avantage de distribuer une version gratuite (ple) pour la formation au logiciel (en anglais). http://www.alias.com

- Cinéma 4D : Très bon modeleur 3D aux capacités comparables à 3DS. Apprécié pour l’utilisation d’une hiérarchie par « pile ». http://www.maxon.net/ (très bon site d’info et tutos en français : http://www.frenchcinema4d.com)

- Blender : Le modeleur du monde libre. Bénéficie de nombreux site de formation et de forum d’entraide (en anglais) http://blender.org/

- Cararra : Approche simple et économique de la modélisation couplé avec un très bon moteur de rendu. http://www.eovia.com/

- Sketchup : Nouvelle approche de la modélisation permet une modélisation surfacique simple et peu coûteuse. Bien pour les mises en volume de plans, pour les maquettes architecturales…http://www.sketchup.com/

• Développement RV & interaction :

- Xcode : outil de développement de mac OS X (gratuitement fournis avec le système d’exploitation). http://developer.apple.com/documentation/GraphicsImaging/
- Il incorpore des outils graphiques comme :
o Quartz coposer :
o OpenGL Shader Builder :
o Core Image Fun House :

- Director : le logiciel multimédia de macromédia http://www.macromedia.com/software/director/

- Unity : Outil de développement d’application 3D couplan language de script d’interaction et moteur de rendu http://www.otee.dk/

- OpenMask : plate forme de développement d’application RV de l’irisa (Rennes) http://www.irisa.fr/siames/OpenMASK/

• Son :

- Pure Data : http://www-crca.ucsd.edu/~msp/software.html

- Max-MSP : http://www.cycling74.com/products/maxmsp.html

- Jack OS X : Module permettant de mettre en relation différents logiciels audio. Chaque logiciel est considéré comme un périphérique avec des entrées et des sorties et peuvent êtres câblés les uns avec les autres. http://www.jackosx.com/

- IMEASY X : Environnement en Open GL pour la création et l’édition de sources audio 3D. peut être piloté via midi. De nombreux plu gins pour maya, max-msp etc… sont dispo sur le site http://www.aegweb.it/

• Connexion de périphériques

- AMS2HID : logiciel récupérant les giroscopes interne aux nouveaux portables Apple. Les infos peuvent être utiliser pour activer des touches de clavier (émulés) ou un déplacement de pointeur de souris. http://www.kernelthread.com/software/ams/

- Technologie Ink : Intégrée au système Mac OS X, ink est un module de reconnaissance d’écritures. Il permet d’utiliser une palette graphique comme clavier (écriture mais également déclanchement d’action d’après des symboles)

- Roméo : Interface permettant d’utiliser un téléphone bluetooth en tant que périphérique d’entrée. http://www.irowan.com/romeo/

- Téléport : permet d’utiliser un seul clavier et souris pour piloter plusieurs macs (sous OS X) http://teleport.abyssoft.com/

• Vidéo

- arkaos VJ : permet de lancer et mixer des vidéos en temps réel à l’arrivé de signaux midi http://www.arkaos.net/

- Avid free DV : logiciel semi-pro gratuit permettant de monter ses vidéos (préparation pour arkaos par exemple). Possède des filtres et effets temps pour un affichage réel. http://www.avid.com/freedv/

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