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Cre∆telier*** » développement durable http://www.createlier.org/atelier Site personnel de Florent MICHEL Thu, 12 Sep 2013 22:53:59 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=3.9.40 militantisme_numérique.wwf http://www.createlier.org/atelier/archives/719 http://www.createlier.org/atelier/archives/719#comments Tue, 07 Dec 2010 12:09:13 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=719 Depuis une décennie, le format de fichier .pdf démocratisé par la société Adobe s’est imposé comme standard.  Les options avancées des logiciels permettant de générer des fichiers .pdf permettent de limiter certains usages comme l’ajout d’un mot de passe, la copie d’élément graphique ou texte ou encore l’impression du document.

C’est cette dernière fonctionnalité, l’interdiction de l’impression, que souhaite diffuser le World Wide Fund for Nature (WWF) avec son opération « Save a WWF, save a tree ». Le principe est simple, proposer un logiciel gratuit permettant d’interdire l’impression du fichier pdf original. Et comme cette action militante est également une action de communication / de  marketing /de lobbying (rayer les mentions inutiles), pourquoi pas en profiter pour nommer le fichier ainsi créé avec l’extension .wwf au lieu de .pdf

Une belle action de communication est toujours une idée simple : un logiciel facile à créer, car exploitant une fonctionnalité existante, remplacer une extension informatique par une « marque » et s’offrir un bel icon vert. L’adoption par le grand public revient à soutenir l’action, et inévitablement, à la diffuser.

[MAJ] petite information complémentaire, les fichiers .wwf ainsi crées ont une page de plus que le pdf original. Sur cette page on retrouve le logo WWF ainsi que le texte suivant  en 4 langues:

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l’e-learning aime le développement durable (et vice versa) http://www.createlier.org/atelier/archives/250 http://www.createlier.org/atelier/archives/250#comments Thu, 11 Nov 2010 13:12:56 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=250 En 2008, je vous parlais du début du projet SOS 21, le jeu sérieux massivement multijoueurs de sensibilisation au Développement durable. Le constat en 2010 est que ce projet continue de se développer et à être complété par tous types d’acteurs. Formation, prévention, sensibilisation riment plus que jamais avec formation à distance (e-learning) et jeux sérieux.

Côté serious games, applications flash ou jeux facebook, il y a le choix. Quelques exemples récents : Enercities Catchment Detox et de Nombreux autres

Côté e-learning, pour les acteurs de l’enseignement supérieurs, citons par exemple  Rennes 1 avec les formations e-learning du Campus numérique ENVAM (formation à distance en ENVironnement et AMénagement), ou encore l’l’Université Virtuelle Environnement et Développement durable (UVED), une des sept Universités Numériques Thématiques (UNT) soutenues par le Ministère de l’Enseignement supérieur et de la Recherche.

Des acteurs privés sont également présents pour fournir des solutions de formations aux entreprises. Citons par exemple l’émergence en 2009 de Terra Academy, issue de l’excellent magazine Terra Eco. Alors que les Universités utilisent principalement des moteurs e-learning OpenSource de type Moodle qui laissent une place importante au texte, les acteurs privés utilisent des contenus enrichirent d’animation de bande son et de vidéos. L’exemple cité, Terra Academy, se base sur l’outil français e-doceo pour la création de ses modules multimédias.

Ecran terra academy Demo

Module de présentation Terra Academy

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Festival international du film d’environnement http://www.createlier.org/atelier/archives/245 http://www.createlier.org/atelier/archives/245#comments Tue, 09 Nov 2010 12:37:48 +0000 http://www.createlier.org/atelier/?p=245 La 28e édition du Festival international du film d’environnement se déroulera du 24 au 30 novembre prochain au cinéma “la Pagode” situé au coeur de Paris.

Plus d’infos sur : http://www.iledefrance.fr/festival-film-environnement

Ou visionnez l’Interview de la maraine du festival, Isabelle Giordano

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SOS 21 – L’avatar de la prise de conscience http://www.createlier.org/atelier/archives/187 http://www.createlier.org/atelier/archives/187#comments Sat, 08 Mar 2008 08:41:58 +0000 http://www.createlier.org/atelier/archives/187 Alors que le thermomètre physique se réchauffe, les mondes virtuels gardent la tête froide. L’initiative SOS-21 est un Outil gratuit de mondes virtuels pour la pédagogie au développement durable. Il s’agit d’un applicatif multimédia avec avatar personnalisé (pour citoyens & salariés d’entreprises) qui permet de créer des simulations de la vie réelle afin de se projeter dans un futur proche et passer du mode déclaratif à la mise en pratique des bonnes intentions.
Ce jeux sérieux massivement multi-joueurs en ligne permet également la remontée des initiatives et le partage des idées.

illustration SOS 21

Encore un exemple ou l’avatar est un vecteur important de la prise de conscience personnel. Pouvoir s’identifier à un personnage et agir à la première personne, avoir conscience de prendre les bonnes décisions ou être pénalisé en cas d’actions négatives (systèmes de points) est un sans doute le principal atout de ce type de système.
Pour plus d’info et vous inscrire, rendez-vous sur www.sos-21.com

La version BETA de SOS-21 arrive en ligne le 17 mars 2008, et une discussion avec le responsable d’SOS 21 est prévue le Mercredi 16 mars 2008 dans le cadre de la semaine de la recherche et de l’innovation à Cergy. Programme complet sur le site de la SRI : www.sri-valdoise.fr

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